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OPE体育美国创企ThreeKit获1000万美元种子轮融资,为客户提供3D可视化展示

发布时间:2019-02-05 作者:OPE体育智能系统

美国创企ThreeKit获1000万美元种子轮融资,为客户提供3D可视化展示 

美国初创企业ThreeKit宣布已获得1000万美元的种子轮融资,资金来自连续创业的企业家Godard Abel,他曾创办BigMachines(2013年被甲骨文收购)和SteelBrick(Salesforce于2015年收购)。ThreeKit的首席技术官Ben Houston表示资金将用于团队建设以及发展产品和业务。

ThreeKit成立于美国芝加哥,其可视化平台能为品牌客户提供交互式3D方案、AR/VR导购、产品可视化/配置方案等。他们已经为Crate and Barrel,Steelcase和CIROC等多个客户开展了3D可视化功能的业务。在短短几个月内,ThreeKit就吸引了投资者的注意力。

ThreeKit的首席技术官Ben Houston在好莱坞工作了十五年,他制作的视觉特效软件曾被用于《哈利·波特》系列、《复仇者联盟》、《泰坦尼克号》等100多部电影。Ben Houston表示,过去可视化技术一直难以应用,但ThreeKit是一个整体平台,卖家通过平台能为他们的网店创建自己的互动产品体验。

Houston 说道:“最初这项技术是为好莱坞制造的,但OPE体育看到了将其引入电子商务的重大机遇。而且这将引领行业形成新的产品体验标准。”

ThreeKit称在使用平台的3D可视化功能后,部分客户的转化率提高了40%,退货率降低了80%,订单总值提高了20%。

本轮投资方Godard Abel表示,对很多品牌来说,线上的商品展示效果并不好,而ThreeKit提供的技术方案,能为消费者带来沉浸式和体验式的电商购物新体验。

Layar创始人:希望在Blippar资产出售程序中回购公司 

在上个月,AR独角兽Blippar进入破产程序。在上周Blippar的资产已由法院负责拍卖,拍卖投标于上周六截止。据外卖报道,竞标者之一包括AR浏览器和解决方案公司Layar的创始人Maarten Lens-Fitzgerald和Raimo van der Klein,他们的这家公司曾在2014年被Blippar收购。

在2017年中旬,VR陀螺曾报道过Layar的创始人Maarten Lens-Fitzgerald和Raimo van der Klein曾不满Blippar疯狂烧钱、利润堪忧且没有企业愿景和策略,向Blippar要求讨回Layer。在17年9月相关人士爆料Blippar的CEO Ambarish Mitra拒绝了该提议。

在收购前,Layar的应用获得了数量可观的用户,一部分原因在于该应用预先安装于三星Galaxy S等手机上。据了解,Layar一共有4500万用户,120万活跃用户。然而在后续的收购合并发展中,Layar的日活用户量缩减至50万人

对于Blippar来说,在收购Layar是很重要的一笔交易,在此之前,公司一直依赖于高通旗下的Vuforia的AR技术。而Layar让Blippar拥有了自己的AR技术和用户。

此次Blippar售卖的资产包括:品牌、AR平台和应用、基于计算机视觉的技术、专利、商标、网站、域名、社交媒体账号以及Layar品牌和独立AR平台。

日前,Van der Klein在邮件中回复表示,他与Len-Fitzgerald已经出价,打算购买Layar应用和它的图像识别技术以及相关的专利。对于是否有购回自己的AR公司的计划,Raimo van der Klein表示,任何对AR平台技术感兴趣的公司都会尝试购买Layar,但他正在与几家智能眼镜公司的管理层洽谈,以提高对Layar收购成功率。

索尼发布2018年PSVR游戏下载量前十榜单,《工作模拟器(Job Simulator)》连续三年蝉联榜首 

1月11号,索尼发布了2018年下载量前十的游戏名单,虽有许多相同的面孔再次出现在PSVR的列表上。2017年高居榜首的人气VR游戏《Job Simulator》蝉联第一,而2018年火爆全球的VR音乐节奏游戏《Beat Saber》出人意料地位居第二。

以下为2018年PSVR游戏下载量前十榜单:

1. 《Job Simulator》

2. 《Beat Saber》

3. 《Superhot VR》 

4. 《PlayStation VR Worlds》

5. 《Rick and Morty: Virtual Rick-ality》

6. 《Arizona Sunshine》

7. 《Moss》

8. 《Until Dawn: Rush of Blood》 

9. 《Driveclub VR》 

10. 《Surgeon Simulator: Experience Reality》

2017年PSVR游戏下载量前十榜单:

1. 《Job Simulator》

2. 《Superhot VR》

3. 《PlayStation VR Worlds》

4. 《I Expect You To Die》

5. 《Batman: Arkham VR》

6. 《The Elder Scrolls V: Skyrim VR》

7. 《Fruit Ninja VR》

8. 《Keep Talking and Nobody Explodes》

9. 《Until Dawn: Rush of Blood》

10. 《Driveclub VR》

现在连续三年蝉联榜首的是《Job Simulator》,由Owlchemy Labs出品,是一个对工作日的诙谐模仿游戏。《Beat Saber》今年排名第二,虽然2018年11月20日才进入PlayStation商店,但在不到六周的时间内就成为第二名。

上面的许多游戏都曾出现在2017的下载榜前十中,包括《Superhot VR》,《PlayStation VR Worlds》,《Until Dawn: Rush of Blood》和《Driveclub VR》。

2017年的游戏《Rick and Morty:Virtual Rick-ality》和《Arizona Sunshine》今年重新崛起——这两款游戏均未进入去年的前十名。《Moss》于2018年2月发布,是除《Beat Saber》之外唯一一款今年推出的游戏。

今年值得注意的是《The Elder Scrolls V:Skyrim VR》、《Keep Talking and Nobody Explodes》和《Fruit Ninja VR》都跌出了前十名。此外,遗憾的是2018年的新游戏《Astro Bot Rescue Mission》并未进入名单。

【CES2019】汽车导航公司TOMTOM使用VR演示导航软件效果 

美国时间1月8日-11日,全球最大消费电子展CES2019在拉斯维加斯召开。展会上,导航软件公司TOMTOM在其展台上使用VR展示导航所带来的效果。

TomTom NV 是一家总部位于阿姆斯特丹,主营业务为地图、导航和GPS设备的荷兰公司,据悉该公司目前有4000名员工。

佩戴VR眼镜后,可以在虚拟环境中模拟驾驶。现场共有两个Demo,一个偏游戏向,驾驶汽车在绿色区域行驶,避开路上的红色区域,并且可以收集路上的金币,类似跑酷游戏。而另一个Demo中则展示了导航软件的效果。比如导航软件将展示最佳行驶线路、变换车道的时机、各个路段的拥堵情况等等。

【CES2019】日本丰田汽车使用VR演示未来无人车中的娱乐生活

美国时间1月8日-10日,全球最大的消费电子展CES 2019正式举行,在展会中,日本丰田(TOYOTA)汽车在展台中使用VR结合其最新的无人驾驶汽车,演示了未来无人车中的娱乐生活。

相比很多汽车公司会选择用VR演示汽车设计、人员培训、模拟驾驶等比较常见的应用方式,丰田使用VR的方式反而让人有些特别。

现场演示的是与一位虚拟女孩一起乘坐无人车的体验,视频内容由多个全景视频以及制作的虚拟内容结合,完全还原车内装饰设计,体验者可以在行驶途中和虚拟女孩观看沿途风光,夜晚一起看烟火大会。

据现场工作人员称,这款无人车已经在专用的线路上试驾,属于L5级别,人们在车内可以完全不用操控。而未来车内的生活也可以适合多种场景,工作、娱乐等等,VR是其中的一种娱乐方式,如果大家想要体验沉浸式的内容,比如玩游戏,以及沉浸式的多人会议,均可以使用VR头显。除了VR之外,该无人车的窗户还可以变成触屏,切换成AR模式或者屏幕,在上面观看视频等。   

【CES2019】TAU Tracker展示惯性动捕手套,搭配Vive Focus使用

美国时间1月8日-11日,全球最大消费电子展CES 2019在拉斯维加斯举行。展会上,动捕技术企业TAU Tracker展示了其惯性动捕手套,搭配Vive Focus进行了演示。

现场其演示了一款上帝视角的游戏,体验者佩戴手套后可以在游戏中用双手进行操控,实现拿取、抛出等多种交互。比较遗憾的是,该手套并无物理震动反馈。

据了解,RAU Tracker的产品不只是惯性手套,还包含全身动捕,使用双手、腰部以及头部实现全身的动作追踪。

百度VR助力影视制作行业,签约上海大学上海电影学院 

2019年1月10日,上海大学上海电影学院与北京百度网讯科技有限公司就VR领域的应用与探索项目正式签约。上海电影学院执行院长何小青教授、副院长丁友东教授、百度VR产品总经理曹杨、产品副总经理丁志刚出席了本次签约仪式。

在签约仪式上,双方就VR电影、VR内容制作、电影特效展示、产学研合作等合作方向,以及师资培养、精品课程建设、共建实验室等合作内容进行深入的探讨并达成一致。此次校企合作标志着百度VR与上海大学上海电影学院双方建立了稳固的合作关系,为更深入的VR技术交流与研发奠定了良好基础,加快推进了VR技术在影视制作行业的进一步发展。 

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